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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期(qī)间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥(mí)海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是(shì)为(wèi)了可以(yǐ)更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有概(gài)率获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害(hài)也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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