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儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没(méi)有限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩(wán)家儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班都可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班玩(wán)家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其(qí)他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号的领域不(bù)太(tài)感兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以(yǐ)分(fēn)为三个(gè)子类别,主要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于花费(fèi)较高的各类研(yán)究。最初的(de)重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制(zhì)改革(额外(wài)部队队(duì)列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳过这类研(yán)究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是(shì)拥(yōng)有一(yī)套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不同方式为玩家提(tí)供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们(men)的主要原(yuán)因(yīn)。其(qí)实,你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的(de)加成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注于(yú)收集多(duō)个内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不(bù)是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集(jí)不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们喜欢这(zhè)些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光的(de)领主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资(zī)源,满足(zú)作战(zhàn)和(hé)活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填(tián)充(chōng)联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并(bìng)没(méi)有(yǒu)特(tè)定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集(jí)资源的(de)方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优先(xiān)培(péi)养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可(kě)以与他们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游(yóu)戏的(de)重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是(shì)与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健康社(shè)区。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须(xū)了解游戏的运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导(dǎo)和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖(xiù)必须掌握特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动(dòng)。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多种多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩(wán)家成为联盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两(liǎng)个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和(hé)加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖(xiù),你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富(fù),其(qí)他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的(de)规模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外(wài),集(jí)结领袖通常也是出(chū)色的收集者(zhě),因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自(zì)己的(de)士兵和(hé)巨龙(lóng)参与(yǔ)集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏(fá)会有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地(dì)参与(yǔ)每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和(hé)集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在(zài)受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数量(liàng)维持(chí)在(zài)较(jiào)低(dī)的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集(jí)结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战士可(kě)以(yǐ)拥(yōng)有(yǒu)不同的终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而(ér)言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的(de)意(yì)义(yì)。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的联盟。

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