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主词(cí)条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面(miàn)球选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配(pèi)推(tuī)荐,托帕用什(shén)么遗(yí)器。主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击力/能量回复效率。

衣服套(tào)装

推(tuī)荐一:「熔岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)四件套

解析:这个套(tào)装二件套(tào)提供火属性伤害提高,四件套(tào)提(tí)供的增伤收益分(fēn)为两个部分,除(chú)了(le)固定的战(zhàn)技增伤以外,还(hái)可(kě)以通过调整终结技(jì)的释放时机来(lái)安(ān)排第二部(bù)分增(zēng)伤是(shì)给(gěi)账账追加(jiā)攻击还是(shì)给(gěi)战技(jì)。是目前托帕(pà)更好的套(tào)装了。但从计算数(shù)据来看(kàn)其实也没有好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二件套

解(jiě)析(xī):这个套装组合提供火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)伤害加成和攻(gōng)击力(lì)加成(chéng),对托(tuō)帕来说(shuō)都(dōu)是较为需求(qiú)的增益。并(bìng)且(qiě)成型难度要比四件(jiàn)套容(róng)易得(dé)多,非常建预期收益率计算公式 预期收益率是什么议当(dāng)前版本(běn)先用这个套(tào)装(zhuāng)配制。

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套(tào))二件套

解析(xī):套装(zhuāng)效果常态(tài)提(tí)高暴击率(lǜ),可以进一步降低托帕的暴(bào)击率(lǜ)需求(qiú),而后续的终结技与追加攻击增伤效果(guǒ)要求(qiú)有(yǒu)50%暴击率,对于想要打(dǎ)伤(shāng)害(hài)的(de)输出角色来说,这点也(yě)是(shì)不难(nán)达成的(de)。虽然托帕(pà)的终结技没有伤害吃不到增益,但(dàn)托帕的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)都(dōu)属于追加攻击,可以(yǐ)吃满增益。所以这个(gè)套装(zhuāng)就是当前版本最(zuì)适合托帕的(de)首饰套(tào)装了(le)。

其(qí)他(tā)的套装目前不推荐,直接(jiē)刷停转套就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版(bǎn)本(běn)的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件(jiàn)套(tào)+「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗(sú)称停转套(tào))二(èr)件(jiàn)套

词(cí)条选择

主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤(shāng)害(hài);鞋子(zi)首选(xuǎn)攻(gōng)击力/速度;位面(miàn)球(qiú)选择火属性伤害提高;连(lián)结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效(xiào)率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择(zé)上,攻击和(hé)速度都(dōu)可以,主(zhǔ)要根据队伍的(de)配速(sù)需求来调(diào)整,并且和副词条共同调控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更喜欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少(shǎo)1个战技(jì)开出终结技,但实战(zhàn)中(zhōng)的受击和击杀也会提供不少能量,攻击绳(shéng)并不会慢(màn)太多,而且(qiě)攻击绳能提供更高的(de)伤(shāng)害增(zēng)益。所以选择上就看个人的(de)习惯喜(xǐ)好来(lái)决定即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻击>其他

托(tuō)帕如果想打(dǎ)0t那么速(sù)度(dù)建议堆到134抢个(gè)开局2动。其(qí)他情况(kuàng)根(gēn)据队伍需求(qiú)配速即可

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