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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

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至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后(hòu),原来的(de)那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面dòng)时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动(dòng)值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

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秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会(huì)惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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