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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进攻:全部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看A点前压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难(nán)度(dù)挺大的,推荐(jiàn)分(fēn)兵包夹,攻方看A点前压(yā)开局站(zhàn)在光幕和墙的(de)夹(jiā)角处瞄准图(tú)中铁皮横线的这个点跳投(tóu),攻(gōng)方(fāng)看A绳索区开局站在这个位置的(de)极限抬头瞄准这个角跳投,A绳索(suǒ)看A包(bāo)从A大看A包的(de)眼没有固定点位我就不多说了(le),只要正常能扔到二楼平台就行(xíng),A点防守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))顶在A包点(diǎn)二(èr)楼平台的这(zhè)个(gè)角落瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一个小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这(zhè)棵树树(shù)叶(yè)的这个空角直接跳投,B大(dà)门看B包站在B大(dà)门(mén)这(zhè)个(gè)瞄准点(diǎn)出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂(liè)变峡谷攻防教学

裂变峡谷这(zhè)张图很特别,跟其他 *** 两家对点(diǎn)的开局(jú)不(bù)同,警方可(kě)以开局直(zhí)接占(zhàn)据包点严防(fáng)死守,而匪(fěi)方(fāng)会因(yīn)为一根绳索发挥更多进攻战术。黑梦(mèng)在这张图非常(cháng)强势,她的技(jì)能机制(zhì)让(ràng)她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两(liǎng)端(duān)都能发挥极大的(de)作(zuò)用(yòng)。

此篇攻略仅(jǐn)有两个不是直(zhí)接跳投(会标注),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报点参考地图:

一(yī)、A点进攻

全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推荐分兵包(bāo)夹(jiā)。

1、攻方看A点(diǎn)前压(yā)

(这颗(kē)眼我试了(le)快(kuài)1个(gè)小(xiǎo)时才成功)

开局站(zhàn)在(zài)光幕(mù)和墙的(de)夹角处

瞄准图中铁(tiě)皮横(héng)线的这个(gè)点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗户的缺(quē)口掉(diào)下(xià)去落到A区大堂(táng)

这颗(kē)眼(yǎn)会看到从A门或A大前压(yā)的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方(fāng)看A绳索(suǒ)区

开(kāi)局站在(zài)这个(gè)位置的极限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼(yǎn)是给想要(yào)A门出去(qù)的(de)队(duì)友敌人信息,防敌(dí)人架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从A大看A包的眼(yǎn)没有固定点位我就(jiù)不多说了(le),只(zhǐ)要正常能扔到二(èr)楼平台就(jiù)行。

从(cóng)A门出(chū)来后(hòu),站在门左(zuǒ)侧墙(qiáng)线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这个眼几乎会看到(dào)A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳(tiào)投(tóu))

顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙(qiáng)斜钢条的一个小坑洞前(qián)进跳投(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点进(jìn)攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树(shù)木(mù)区箱子(zi)的这个角落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个空(kōng)角(jiǎo)直(zhí)接跳投(这个开低画质容易看(kàn),开高画质看不出来)

开(kāi)高画质(zhì)可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆(yuán)点对准隧道牌的字母N的(de)左上角跳投,跟上面那个效(xiào)果一样

能看(kàn)到B包点内(nèi)几(jǐ)乎所有位(wèi)置(zhì)

2、B大(dà)门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投

同样能(néng)看(kàn)到B包点内几乎所(suǒ)有位置

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