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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条属性游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

获得一件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神(shén)锤(chuí)附(fù)魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹(p菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗ǐ)配创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价(jià)格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚(méi)举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组(zǔ)可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附(fù)魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大(dà)值

开工具箱(xiāng)的(de)附魔(mó) *** :

下面是(shì)装(zhuāng)备附魔词条(tiáo)的(de)属(shǔ)性:(我这(zhè)里(lǐ)统(tǒng)计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限(xiàn)

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四(sì)维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝(lán)25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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