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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充(chōng)能速(sù)度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗(sú)的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图(tú)下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没(méi)攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人(rén)。五星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段射(shè)击能(néng)够额外射出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围(wéi)敌蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回(huí)复(fù)全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢(huī)复值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物(wù)体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造(zào)成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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