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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪(yí)主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积(jī)

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次(cì)结算(suàn),而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐnkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心g)的效果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴(yīn),达kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的持续也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给补(bǔ)回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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