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40kg是多少斤

40kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(b40kg是多少斤ù)分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(hu40kg是多少斤ò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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