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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是900g是几斤 900g是多少毫升(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10900g是几斤 900g是多少毫升情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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