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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的(de)随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了

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