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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 原神元素反应效果有哪些

本站润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神元(yuán)素反(fǎn)应效果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不(bù)透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成(chéng)不同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神(shén)元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反(fǎn)应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要了解(jiě)的内容,全程干货,先(xiān)上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围(wéi)冰元(yuán)素伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等(děng)级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素(sù)攻(gōng)击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击(jī)冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生(shēng)碎冰(bīng)反应,重攻击(jī)在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除(chú)冰(bīng)冻并受到一定的物(wù)理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在(zài)战斗存(cún)在一定的克(kè)制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要(yào)表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造成(chéng)的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法(fǎ)师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有意思的现象是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会被雨水(shuǐ)淋(lín)到(dào)破盾。

草元素是一种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前(qián)游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之眼的角色(sè),在(zài)元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火元(yuán)素伤(shāng)害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素(sù)接(jiē)触到(dào)火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会额外造(zào)成对(duì)应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会(huì)生(shēng)成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供(gōng)保护。

策略制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素(sù))

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰元素(sù)伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额(é)外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超(chāo)载,额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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