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宁波慈溪的邮编是多少

宁波慈溪的邮编是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三(sān)波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s2宁波慈溪的邮编是多少2赛季(jì)更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于(yú)3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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