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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但(dàn)也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和(hé)你的(de)机器人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事(shì)件——这来自你的一(yī)名死去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事。如果日记里只有主线,没(méi)有传达的故事,情节就会(huì)特别(bié)单薄。这(zhè)里(lǐ)的(de)缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节没有融入解谜,或者说他(tā)没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比(bǐ)如你可以(yǐ)简化(huà)一些(xiē)日(rì)记(jì)内容,用另一(yī)种方式(shì)传递一(yī)部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过(guò)日记了解(jiě)到这个人和她的同伴的一些信息(xī),然后通过解谜让玩(wán)家通过解(jiě)谜(mí)获(huò)得同伴(bàn)的工作手札或(huò)者(zhě)某些物品以(yǐ)及更多的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻,玩(wán)家角色(sè)的身(shēn)份设计(jì)是(shì)可以穿越时空(kōng)的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出戏,这一(yī)点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为(wèi)《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》是小游戏所(suǒ)以还可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困扰(rǎo)的是(shì),有几(jǐ)个游戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手(shǒu)绘(huì)符文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符(fú)文的(de)大致图案,如(rú)果非要(yào)我(wǒ)从几个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻(má)烦。即(jí)使剧情(qíng)让主控(kòng)抄下来,之(zhī)后(hòu)也可以(yǐ)拿(ná)出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧(jù)情结构(gòu)和玩(wán)法(fǎ)是(shì)一款比较完整的游戏,它(tā)的整体框架很完善,需要(yào)的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论世界观(guān)还是符文(wén)都是作者潜心设计的(de)游戏世界,所有还是(shì)很期待续(xù)集的。

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