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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱(岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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