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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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