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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可(kě)以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡的(de)战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础回(huí)能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来实属和属实区别在哪,实属与属实的区别自于卢卡的技能,不享受击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战技伤(shāng)害,因此无法享受到(dào)限定战(zhàn)技的加成(chéng)效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高上限受制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战技为例(lì),攻击上(shàng)限与24%更大生命(mìng)相等时可得出(chū)【有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹(jì)后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻(gōng)击(jī)上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能(néng)力,但是当天赋满4层(céng)后无法(fǎ)再获得额外能(néng)量,比(bǐ)如(rú)必(bì)杀技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在(zài)3层天(tiān)赋时释(shì)放(fàng)必杀技只(zhǐ)能额外(wài)回复(fù)3点,因此层(céng)数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层(céng)数(shù)消(xiāo)耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打部分次数(shù)变多(duō),从基础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么(me)想的(de),但(dàn)看到(dào)星魂6的时候我(wǒ)才发(fā)现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可以(yǐ)查(chá)看(kàn)下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述(shù)。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀(shā)技(jì)消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后(hòu)再造成一定(dìng)伤害,同时造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤的敌人开大(dà),然后再一次强(qiáng)化普攻(gōng),但实际(jì)上这么做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层数(shù),并(bìng)随机(jī)给一名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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