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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是伊拉克是不是被灭国了使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌(dí)人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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