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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线。

比较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士(shì)自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪者(zhě):适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn);勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家;盗贼(zéi):后期优(yōu)势不足;占星师(shī):偏远程(chéng)攻击(jī)的玩(wán)家(jiā);囚徒:对(duì)局适应性更强(qiáng)。;预言家(jiā):属于(yú)圣职,人物发展方向不明(míng)朗;忏(chàn)悔者(zhě):自带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪(làng)者(zhě)

开局血(xuè)条很厚,自带(dài)防盾,偏重甲,适合前期稳定开(kāi)局。

二、剑(jiàn)士(shì)

伤害高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三(sān)、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四(sì)、武士(shì)

血条(tiáo)长(zhǎng)没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课度中等,精(jīng)力(lì)较(jiào)高,适合想挑战一下自己的玩家。

五、盗(dào)贼

开局容易(yì)掉落物品(pǐn),但是后(hòu)期(qī)优势不(bù)足。

六、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系(xì),适合不喜欢(huān)近战,偏远程攻击的玩(wán)家。

七、囚(qiú)徒

法师结合(hé)近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物(wù)发展方向不明朗(lǎng),选(xuǎn)择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满血物理盾

十(shí)、无用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分(fēn)体(tǐ)验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有(yǒu)很多流比如激光流(比较(jiào)适合法师)、战法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑流(法师)等(děng)等还有比较有名(míng)的(de)就是(shì)出(chū)血流(武士(shì))。我(wǒ)说的以上的流派(pài)这十个职(zhí)业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。

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