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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

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一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无(wú)畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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