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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

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核(hé)心效果(guǒ)是叠(dié)减伤,失去减伤(shāng)效果会恢(huī)复,比较强,很适(shì)合前锋武(wǔ)将或脆(cuì)皮中军,运作机制(zhì)非常(cháng),之一回(huí)合战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果(guǒ)是叠减伤,失(shī)去(qù)减伤效果会恢(huī)复,比较强(qiáng),很(hěn)适(shì)合前(qián)锋武将或(huò)脆皮中军,的运作(zuò)机(jī)制非常有趣,之一(yī)回(huí)合战斗(dòu)开(kāi)始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层60%,固定的,不受属性影响,是(shì)被动,虽然“生效(xiào)”早,在战前(qián)准备回合(hé)前就生(shēng)效了(le),但并不能(néng)减(jiǎn)伤【白衣】等一(yī)类指挥,因(yīn)为他是在战斗正式回合才“发(fā)动”。

《率土(tǔ)之滨》新(xīn)战(zhàn)法百战无怯详解

【百战(zhàn)无怯】是8周年(nián)庆新(xīn)武将的(de)黄(huáng)盖的拆(chāi)解战法(fǎ),核心效果是(shì)叠减伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋(fēng)武将(jiāng)或(huò)脆皮(pí)中(zhōng)军。

【无怯】的运作(zuò)机制非(fēi)常有趣,率(lǜ)土(tǔ)独一家,具体是这样的(de):之一回合(hé)战斗开始时,就会已有(yǒu)4层叠加(jiā)buff,1层提(tí)供15%的减伤,4层60%(这(zhè)个值(zhí)是固定的,不受属性影(yǐng)响)。

【无怯(qiè)】是被动,虽(suī)然(rán)“生效”早,在战前准备回(huí)合前就生(shēng)效了(le),但并不(bù)能减(jiǎn)伤【白衣】等(děng)一类指挥,因为他是在战斗(dòu)正(zhèng)式(shì)回合才(cái)“发动”。

生效和(hé)发动,意思并不相同(tóng)

然(rán)后战(zhàn)斗开始,打到对方,叠加一(yī)层减伤(shāng),挨(āi)对方打一次掉(diào)一层叠伤。

红框是攻击别人,所以(yǐ)从0→13%。黄(huáng)框是挨打,又降到(dào)了0

张绣(xiù)很契合【无怯】,一(yī)发(fā)宣(xuān)威+普攻,4次攻(gōng)击(jī),可(kě)以把(bǎ)【无怯】4次减伤叠满

上(shàng)图(tú)是(shì)战斗(dòu)第四回合,战法只加升了8级,所以基础(chǔ)值是13%,不(bù)是15%

同理:关(guān)张和贾充(chōng)也适合【无(wú)怯(qiè)】

带了新战法后,号主搭配如下:

正常情况下,蜀骑张绣(xiù)是带(dài)【疾战(zhàn)】和【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战必】只能给(gěi)关羽(yǔ),关羽本来应(yīng)该(gāi)带【谋定】/【胜兵】和【全军(jūn)】,没有了谋定(dìng)全军后很怕暴走(zǒu)型战法,比如对方的蜀步、网红队。

所以(yǐ),带了【无怯】增加了张(zhāng)绣的(de)生存机会提升(shēng)了张绣,但同时让关羽的战法(fǎ)不太好取舍(shě)。所有搭配都是这样,各有(yǒu)取舍,主要看(kàn)你更(gèng)希望队(duì)伍(wǔ)突出哪一项(xiàng),或者(zhě)或更希望(弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗wàng)哪一项优(yōu)先被(bèi)保障。

对于本队,【无怯】给张绣加强肉度(dù),让关羽吃(chī)点亏,我感(gǎn)觉可行(xíng)。

战报赏析

前两张战报(bào),号主(zhǔ)给张绣加(jiā)了赛季兵种另攻击加1,保住了张绣(xiù)的减伤层数,但关(guān)羽的兵(bīng)力可(kě)能会受影响。仁者见(jiàn)仁

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