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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出血流,前期(qī)过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持(chí)武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线。

比较(jiào)推荐开局(jú)职业武士(shì)自带出血流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合(hé)前期稳定开局(jú);剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线(xiàn);武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自(zì)己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻(gōng)击的玩(wán)家;囚徒(tú):对局(jú)适应性更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明(míng)朗;忏悔者:自(zì)带(dài)满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪(làng)者

开局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适(shì)合(hé)前期稳定开局(jú)。

二、剑士(shì)

伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器(qì)路(lù)线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生命力(lì)较强,伤害(hài)不高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四(sì)、武士

血(xuè)条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。

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五、盗贼

开(kāi)局容易掉落物(wù)品,但是后(hòu)期优势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法系,适合(hé)不喜(xǐ)欢值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别(huān)近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚(qiú)徒

法(fǎ)师(shī)结合近(jìn)战(zhàn)的组合(hé)体,对局适(shì)应性(xìng)更强。

八(bā)、预言(yán)家

属于(yú)圣职,人物(wù)发展方向不明朗(lǎng),选择(zé)需谨(jǐn)

九(jiǔ)、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物理(lǐ)盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很(hěn)多流(liú)比如激光流(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较(jiào)有名的(de)就是出血(xuè)流(武士)。我说(shuō)的(de)以上的流派这十(shí)个(gè)职业都可以兼(jiān)容。

我比较推(tuī)荐开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问(wèn)题,至于选什么你(nǐ)们可(kě)以试试(shì)。

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