橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效(xiào)果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的(de)一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的伤害,接下来小编就给(gěi)大家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原(yuán)神的重中之重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系统的之一步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元(yuán)素反应相关的(de)内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载(zài)反应(yīng)造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无比较长的古诗词,比较长的古诗10句法为敌(dí)人附着火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围冰元(yuán)素伤害(hài)。超导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可(kě)以降低(dī)敌人一(yī)定的防御力(lì)。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对(duì)敌(dí)人造成(chéng)额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰(bīng)附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主要(yào)表现(xiàn)为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对(duì)火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高比较长的古诗词,比较长的古诗10句

火元(yuán)素对冰(bīng)深渊法师的(de)护(hù)盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法师的护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是(shì)一种非常(cháng)特殊的元素,目前(qián)游戏中没有(yǒu)拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素(sù))消(xiāo)耗殆尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制(zhì)定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷(léi)史(sh比较长的古诗词,比较长的古诗10句ǐ)莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载(zài)

原神更高(gāo)帧数优化(huà)器是(shì)一款(kuǎn)简单(dān)好用(yòng)的手机画质修(xiū)改(gǎi)工具(jù),开启之(zhī)后用户(hù)们只要简单的操(cāo)作就(jiù)可以(yǐ)让你的游戏画质变(biàn)得十分的(de)好看,享受这个(gè)简单(dān)的流(liú)畅的修改器(qì)使用,超级(jí)好玩的画质助(zhù)手等着你的体(tǐ)验(yàn),只要(yào)在这个软件中(zhōng)进行(xíng)优(yōu)化,你就可以享受最顶(dǐng)级流畅的画质。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 比较长的古诗词,比较长的古诗10句

评论

5+2=