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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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