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卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有(yǒu)了(le)前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗oding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到完(wán)美如新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解谜游(yóu)戏,其的(de)标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出(chū)去后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从(cóng)而产生开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì卧室放wifi有什么危害知乎,wifi放在卧室里有害吗)WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高(gāo)的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越(yuè)来越高(gāo)的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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