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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(chū)(刺客)三选(xuǎn)一是一个(gè)比较(jiào)好的开局。

在不休的乌拉拉这款游戏(xì)中,玩家将体验与(yǔ)可(kě)爱的恐龙一起探险(xiǎn)新世界的乐趣。玩家按自己(jǐ)的喜(xǐ)好挑选职业,坦克(kè)(战士)、治疗(萨(sà)满)、输出(刺客)三选一是(shì)一个比(bǐ)较(jiào)好的开局。

零氪(kè)职业推荐

职业推荐:可(kě)以看(kàn)自己喜好(hǎo)。

防御:战士>斗士,战士坦度(dù)更高,斗士更灵(líng)活,输出手段更(gèng)高。

治疗(liáo):萨满>德(dé)鲁伊(拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系yī),德鲁(lǔ)伊需要买的高品(pǐn)质技能更多,消费更高。

输(shū)出(chū):刺客、术士>法师(shī)>猎人(rén),猎(liè)人和法师有更多(duō)的技能(néng)组(zǔ)合,刺客和(hé)术士有稳定dot(持续伤害),刺客同(tóng)时间内能放的技能更(gèng)多(duō),相对(duì)比较灵(líng)活。

总结(jié):坦克(kè)(战士)、治疗(萨满)、输出(刺客)三选一(yī)是一个比较(jiào)好(hǎ拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系o)的开(kāi)局。

玩法(fǎ)攻略(lüè)

基本(běn)游(yóu)戏流程(chéng)为(wèi):推图(打boss)、挂机收菜、强化升级。

注(zhù)意:在游戏右下角“组队”界面中(zhōng)可寻找(zhǎo)队友,或者可在世界频道寻找。要凑(còu)齐4个玩家可获得组队buff。

人物养成

加(jiā)点:输出(chū)和(hé)治疗302,战士(shì)023,斗(dòu)士032。

技(jì)能:更好以(yǐ)5的倍数依次升(shēng)级,比如(rú)都(dōu)升到5,都到10,相比其(qí)他等级,技能%会(huì)大(dà)幅度增长。

1、输出和治疗淬炼可选择:前3条(tiáo)攻击,生命,暴击;

2、坦克淬炼:生命,防御,格挡(dǎng)/闪避(战士用格(gé)挡,斗士由(yóu)于加点可以选(xuǎn)择闪避)。

注(zhù)意:每个(gè)装备只能有一条(tiáo)同名属(shǔ)性,比如不能有2条(tiáo)攻(gōng)击。

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