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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾(gù)整个(gè)城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细的百(bǎi)科(kē),这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的(de)经济收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这(zhè)种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下(xià)一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一(yī)个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防(fáng)范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的(de)风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三(sānmerry什么意思 merry是彩虹社的吗)季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体(tǐ),以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比merry什么意思 merry是彩虹社的吗如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对(duì)于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不(bù)能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶(jiē)段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也存(cún)在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格(gé)——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序(xù)也需要(yào)大量的(de)工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在(zài)各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实(shí)时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

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