橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的《率土(tǔ)之滨(bīn)》李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队(duì)够不够单(dān)独拿出来作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可(kě)以啊(a)!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击(jī)解(jiě)控,携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能提(tí)高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的(de)大营(yíng)和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒(rú),成(chéng)为传奇的鬼吕都(dōu)将有机(jī)会(huì)大(dà)放异(yì)彩(cǎi)。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果有(yǒu)规避(bì),那不(bù)攻可(kě)以破掉规避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不(bù)会触发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规(guī)避次数的,那(nà)肯定是消耗(hào)一次是(shì)一次;

还有(yǒu)回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队的生(shēng)存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也(yě)想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者(zhě)是蜀骑不被控的关键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉(ròu)队(duì)中均是很难被替换(huàn)的(de)。

●其中的(de)绝水,其他(tā)队伍用的相对较少了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城(chéng)」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发无损的规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增(zēng)加(jiā)战法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是(shì)10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前(qián)锋减伤不够,队伍(wǔ)没(méi)有兵种加(jiā)成等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还可以(yǐ)打(dǎ),打魏智和流(liú)氓不(bù)好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑(qí)好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑(hún)水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀(dāo)好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿(lù)不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不(bù)好打的原(yuán)因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单(dān)核输出,本着输出去(qù)的。

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战(zhàn)报分享

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民(mín),效果不(bù)俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串,一(yī)队(duì)平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵都可(kě)以有不错的表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上(shàng)面5个(gè)主动战法的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

以上就是《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略的全(quán)部(bù)内容,更(gèng)多率土之滨相关攻略点击率(lǜ)土之滨专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

评论

5+2=