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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖

下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)之(zhī)前(qián)先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触(chù)发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能(néng下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖)手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及(jí)全部的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释放的(de)终结(jié)技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保(bǎo)护(hù),只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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