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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什(shén)么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻三件套是哪三件略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与东方月初(chū)一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动任(rèn)务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随(suí)涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四(sì)个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段任务即(jí)可解(jiě)锁对应的(de)阶段(duàn)奖励。完(wán)成所有阶段的活动任务后,可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵(líng)等(děng)超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和(hé)离(lí)奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不(bù)同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结(jié)束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评分,并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁(suǒ)各种(zhǒng)不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事(shì)】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发(fā)生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅(lǚ)行(xíng)图片(piàn)中找到(dào)指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考(kǎo)核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这么久,是时候(hòu)来考验一下涂山红(hóng)红和东方月(yuè)初(chū)对云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟(yín)叹,难解青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模(mó)式下副本内(nèi)所有玩家都(dōu)会被置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战(zhàn)性,建议(yì)5人手(shǒu)动操(cāo)作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自于(yú)涂(tú)山(shān)狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力差,被认为是(shì)笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一(yī)个(gè)任务(wù)。在与白月初共同完成(chéng)的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在(zài)完成(chéng)理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)时(shí),可以给玩家提(tí)供属(shǔ)性(xìng)和战(zhàn)力加(jiā)成(chéng)。

【核心(xīn)技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主(zhǔ)人的比例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置时(shí),主人(rén)可(kě)获得额外(wài)的穿(chuān)透(tòu)力。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的(de)的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后续版本(běn)推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次组队(duì)模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区(qū)内所有(yǒu)玩家自由组队的(三件套是哪三件de)模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰(tài)赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月(yuè)13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日(rì)20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服(fú)务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人(rén)数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后(hòu)开放的服(fú)务器以及回归(guī)服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂(chuí)、天羽(yǔ)誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中(zhōng)双方战队(duì)存(cún)在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等级低(dī)的战队提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在5级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩三件套是哪三件家(jiā)平均等级(jí)差在3级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在(zài)13级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器(qì)玩家(jiā)之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题(tí)界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等(děng)级的队(duì)友。

2.可(kě)自由发(fā)布个人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布(bù)便(biàn)呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队成(chéng)员(yuán)中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派(pài)的成员(yuán),将会(huì)激(jī)活战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的成员不(bù)可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功能将临时(shí)锁定直(zhí)至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用(yòng)战(zhàn)队(duì)技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队技能介(jiè)绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛(sài)时间内,系统将为进(jìn)入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获得3点(diǎn)积分(fēn),失败(bài)的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高低进行排名(míng),战队积(jī)分情况相同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)击败数,击败数情况相同时(shí)优先比(bǐ)较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛(sài)结束时的排(pái)名,将(jiāng)排名前(qián)8的战(zhàn)队分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个小组内剩下的7个(gè)名(míng)额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛(sài),每(měi)轮为与同一战队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比(bǐ)赛(sài),每组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名(míng)积分(fēn)相同,按(àn)净(jìng)胜局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与八强赛(sài)均(jūn)采用三(sān)局两胜制进行对局,半决(jué)赛(sài)开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局(jú)三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再开(kāi)启下半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队(duì)伍的(de)每(měi)位成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次无论胜负(fù)均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无(wú)论胜负(fù)都可获得对应的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的排名(míng)可(kě)获(huò)得对应的(de)名次(cì)奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达(dá)到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段(duàn)的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天(tiān)机(jī)商店上(shàng)架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成(chéng)女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的(de)玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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