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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提(tí)升武士(shì)的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可(kě)以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到(dào)拿到这把武器之前(qián)都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么(me)容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不(bù)用(yòng)管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】<昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县/p>

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们(men)在加点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法(fǎ)师(shī)中加智(zhì)力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的(de)法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压(yā)迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以打很多(duō)后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流(liú),剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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