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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yī中国欠别国钱吗n)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

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《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不(bù)一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的(de)门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时(shí)使用

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(有中国欠别国钱吗(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述(shù)可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期(qī)间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条:回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适(shì)当(dāng)的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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