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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其(qí)他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。

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《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停(tíng)云(yún)的队伍进行固定(dìng)变量,最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出(chū)循(xún)环(huán)

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个(gè)叠(dié)影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击(jī)概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是(shì)抽个专武更好。

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