橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比(bǐ)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升(shēng)率非常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥(zhuī)收(shōu)益对比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进(jìn)行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定(dìng)一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平(píng)均(jūn)每经过1行(xíng)动(dòng)值(zhí)造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体(yì)对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的(de)每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流(liú)的受击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把(bǎ)效果视为常(cháng)驻。

<丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体p>星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

以上就是(shì)《崩(bēng)坏星穹丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体铁道》镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比的所有内容(róng)了(le),想了解(jiě)更多相关资讯攻略请持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏专(zhuān)区。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错的(de)话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

评论

5+2=