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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰(h学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分uī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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