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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们(men)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受(shòu)。

《无(wú)限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志不灭(miè),你就不会(huì)失败(bài)。这些磨难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世界(jiè),招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失(shī)去自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一(yī)条路,没什么(me)好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计(jì)的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一(yī)个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)还(hái)没打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率你的道(dào)具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪(làng)费(fèi)时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是各(gè)种站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时(shí)间内(nèi)翻(fān)滚,就(jiù)会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型(xíng)几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么既(jì)然给了玩家一(yī)个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得更(gèng)好(hǎo)点(diǎn),比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可(kě)操六朝是指哪六朝作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又(yòu)完(wán)全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速度什么(me)都(dōu)不(bù)是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后(hòu)给你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程(chéng)追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的(d六朝是指哪六朝e),如(rú)果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台满了(le)可能还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低伤(shāng)害(hài)和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程(chéng)打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮(guā)痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上(shàng)上面(miàn)说(shuō)的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏(píng)攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验(yàn),游戏(xì)中有(yǒu)很(hěn)多不六朝是指哪六朝(bù)同标签的技能道具,如(rú)果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同(tóng)类型的道具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官(guān)方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多道具(jù),大(dà)部(bù)分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只有四个,比国际服差了(le)一半以(yǐ)上,在游戏(xì)中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这(zhè)是(shì)不(bù)是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的奖励(lì),这(zhè)样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的(de)画面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似在收集道具,实际上还(hái)会(huì)给(gěi)自己增加难度(dù),也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在想体验多(duō)套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下(xià),一个套(tào)装可(kě)能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的(de)优(yōu)点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

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