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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言(yán),如果要(yào)事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的(de)内容来(lái)进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选择是(shì)否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中(zhōng)心(xīn))

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务(wù)驱(qū)动”下学(xué)习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期(qī)压力(lì)还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需(xū)求的商路(lù),还有很(hěn绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思)多临(lín)时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货(huò)物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模(mó)以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的(de)价格从旧世界的(de)港(gǎng)口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建筑盖好了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也(yě)就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画(huà)面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究的(de)空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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