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姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当一部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体,例如(rú)车姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无(wú)聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此(cǐ)形成过(guò)关的道路(lù)。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是(shì)错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依(yī)旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随着方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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