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螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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