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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能(néng)与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身(shē东隅已逝桑榆非晚是什么意思n)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配(pè东隅已逝桑榆非晚是什么意思i)合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一(yī)个(gè)全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破(pò)血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分(fēn)身也是会立(lì)即(jí)出(chū)手的

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择(zé)主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂(liè)推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊(dú)情(qíng)深

这(zhè)个(gè)就不用说(shuō),是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而(ér)更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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