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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够单独(dú)拿出来作为一个队伍体(tǐ)系呢?肯定(dìng)可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之(zhī)众回血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营和前锋,大(dà)营使用核(hé)弹爆(bào)发的张(zhāng)角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大放(fàng)异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动(dòng)战(zhàn)法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两者不冲突,相互叠加下,可以让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避(bì);如果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消(xiāo)耗一次(cì)是(shì)一(yī)次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起来了

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升(shēng)全队的生存环境(jìng),舒适(shì)大营的输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水(shuǐ)比较(jiào)抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了(le)法刀外,别的队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均是很难被(bèi)替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了(le)。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤害不(bù)够,经典(diǎn)配(pèi)置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也有(yǒu)这个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵之(zhī)极(jí)」「空城(chéng)」

「空城」是(shì)脸好两(liǎng)回合毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝物(wù)出(chū)现以后,很多大佬对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得「形(xíng)兵队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这(zhè)个战法(fǎ)真的(de)很(hěn)平民(mín)。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以(yǐ)打,打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打(dǎ)应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的(de)暴走、超高的(de)谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。

打流氓(máng)不(bù)好打的原(yuán)因,其实就是(shì)貂(diāo)蝉(chán)的配置有(yǒu)点低了(le)。

号主是在试(shì)师赛季(jì),所(suǒ)以(yǐ)没有多(duō)少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀(dāo)也能(néng)打,但是没有(yǒu)带自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没有带(dài)自(zì)保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗(sú)的(de)平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有(yǒu)较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多(duō),绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大(dà)程度的发(fā)挥上面5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提(tí)高队伍的生存(cún)率。

6.貂ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

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