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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《无畏契约》菲德深海明珠怎么玩 菲德深海明珠攻防教学

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A进攻:开局看部分A包和前压准备阶(jiē)段站在台(tái)阶(jiē)的这个(gè)角落抬头瞄准浮(fú)石(shí)的(de)左(zuǒ)下角跳(tiào)投,开局(jú)看A小准(zhǔn)备阶段站在台阶(jiē)的这个角落瞄准(zhǔn)墙上缺口的(de)右上角(jiǎo)内(nèi)侧(cè)直接(jiē)抛出。

A进攻:开局看部分A包和前压(yā)准备阶(jiē)段站在台阶(jiē)的这个角落抬头瞄准(zhǔn)浮石的(de)左下角跳投(tóu),开局看A小准备阶段站在台阶(jiē)的这(zhè)个角落瞄准墙上(shàng)缺口的右上角(jiǎo)内侧直接(jiē)抛出,开局看两边抬头瞄(miáo)准这个墙角直接(jiē)投出,看A包(bāo)前进到A区主(zhǔ)门的这个柱子前站位要能看到(dào)这(zhè)个石(shí)头的突出位置跳投;A防守(shǒu):A包(bāo)看(kàn)A大准备(bèi)阶段顶在墙前瞄准(zhǔn)墙(qiáng)与(yǔ)房檐的(de)交点跳投,A小看(kàn)A大抬头瞄准窗口(kǒu)的这(zhè)个缺口的墙边边直接抛出,回防A包我们从A小(xiǎo)回防(fáng)A包的时候可以站在这个柱子前抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这(zhè)个窗口的左上角跳投。

《无畏契约(yuē)》菲德(dé)深(shēn)海明(míng)珠(zhū)攻防教学(xué)

一、A进攻

1、开局看部分(fēn)A包(bāo)和前压

准备阶(jiē)段站在台阶的这个(gè)角落

抬头瞄准浮(fú)石的左下角跳投

这个眼(yǎn)会落(luò)到残破拱门上,能看到A包前(qián)点和(hé)前压的敌人。

2、开局看A小

准备阶段站在平台的这个角

瞄准墙上缺(quē)口的右上角内侧直接抛出

这(zhè)个眼会落到窗口上观测(cè)A小的敌人

3、开局看(kàn)两边

这个眼没多(duō)大用,但(dàn)我感觉挺(tǐng)有意思就提一嘴。

开局站(zhàn)在(zài)这个角落

抬头瞄准这(zhè)个墙角直接投出

这个眼会落到A小侧墙的洞口上,既能看到部分A小,又(yòu)能看(kàn)到前压的敌人。

4、看A包

回合(hé)开始。我们前进到A区主门的这个柱子前

站(zhàn)位(wèi)要(yào)能看到这个石头的突(tū)出位置(zhì)跳投(tóu)

这个点(diǎn)位角度找得好能扔到墙上。角度不(bù)好就(jiù)落地上,效果是差不多一样的(de),就(jiù)是更容(róng)易被打掉。

二(èr)、A防守

1一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧、A包看A大

准备阶段顶在墙前

瞄准(zhǔn)墙与房檐的交(jiāo)点跳投

这(zhè)个眼(yǎn)会落到房顶(dǐng),观测(cè)A大进攻的敌人(rén)。

2、A小看A大

开局站在A小(xiǎo)的这个墙旁(páng)边

抬头瞄(miáo)准窗(chuāng)口的这(zhè)个缺口的墙(qiáng)边边直(zhí)接(jiē)抛出

这个(gè)眼会落到(dào)缺口(kǒu)墙上观测A大的敌人一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧>

3、回防A包

我们(men)从A小回防(fáng)A包(bāo)的(de)时(shí)候可以站在这个柱子前

抬头瞄准(zhǔn)这个窗口的左(zuǒ)上角跳投

一定要(yào)瞄(miáo)在外侧,不(bù)要瞄在窗(chuāng)户内侧(cè),内侧会(huì)扔到地上。

眼会落在阳台的(de)护栏(lán)上观测A包点内(nèi)情况(kuàng)

三、B进攻

1、看B包

这(zhè)个站位不固定,站在大约这块交点附近就行,前提(tí)是别漏身子让对(duì)面打到。

抬头瞄准这(zhè)个大理石白墙的右上角跳投

这个眼会落(luò)到(dào)高楼(lóu)房(fáng)顶前端,能看到B包(bāo)点内情(qíng)况。

2、看B包和B小

如果(guǒ)在B大没(méi)看到人或(huò)者B大对枪结束了,我们可以站在(zài)这个角落

抬头(tóu)瞄准这(zhè)个铁块

这个眼会落到(dào)连接(jiē)B包和B小的(de)门上,能同时观测(cè)两边

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