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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌是原神4.1的(de)新活动武器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来(lái)的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定(dìng)需(xū)求的角(jiǎo)色。

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一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模型(xíng)特(tè)点是高白(bái)值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来说(shuō),更想要更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻(gōng)击白值,所以这(zhè)个(gè)模(mó)型显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的(de)被动技能(néng)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)角色普攻和重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导致了其在(zài)输出(chū)面表现(xiàn)一般(bān),辅助(zhù)能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常的活(huó)动(dòng)赠(zèng)送(sòng)武器一样,明显在数值是存在(zài)毒(dú)点,不建议(yì)玩(wán)家强化,收(shōu)藏(cáng)即可。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致(zhì)一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无(wú)法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也(yě)能(néng)接受。

四、进阶分(fēn)析

图中(zhōng)按那(nà)维(wéi)莱特+达达利(lì)亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较(jiào)那维莱特满(mǎn)buff的重击(jī见字如晤,展信舒颜,展信安的用法)伤害期(qī)望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白值(zhí)对那(nà)维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就是比较生命词条和(hé)增伤词(cí)条的(de)收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤数值高一(yī)点点(diǎn),所以输(shū)出还是(shì)金珀(pò)高。

充能效(xiào)率的(de)属(shǔ)性(xìng)对于那维来说可以是有(yǒu)效词条(tiáo),那维开(kāi)大获得露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的(de)你一(yī)定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算一级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给(gěi)那维提供完整的(de)输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六轮平均(jūn)触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的(de)伤害表(biǎo)现也是(shì)较低的。但充能效率算是有(yǒu)效词(cí)条(tiáo),烟(yān)绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会(huì)使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很(hěn)推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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