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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)、对(duì)未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

以上(shàng)就是(shì)关于《暗黑破坏(huài)神(shén):不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不朽相关攻(gōng)略点击暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽专区查看(kàn)。

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