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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023

77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节(jié)生(shēng)存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)<77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023/p>

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么(me)用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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