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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流行迹推荐解析 镜流天赋技能

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普攻(gōng)是【流影方晖】,普攻有两段伤害,倍(bèi)率为3:7。能量回复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流行迹推荐解析,镜流天赋技(jì)能。普攻(gōng)是【流(liú)影方晖】,普攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量回复20点(diǎn)。削韧(rèn)为(wèi)1个单位(wèi)。​​​​​​​

下(xià)文将常态战技简称为(wèi)e,强化战技简(jiǎn)称E,普攻简称A,终结技简称(chēng)为R。

1、普(pǔ)攻——【流影方(fāng)晖】

机(jī)制要(yào)点:

1)普(pǔ)攻有(yǒu)两段(duàn)伤(shāng)害,倍率为3:7。

2)能量回复20点。

3)削韧为1个单(dān)位(wèi)。

技能评价:

1)镜流基本不(bù)会打普攻,要是不得不打普攻(gōng)多半是(shì)战技(jì)点处理失误(wù)了。

2、天赋——【澹(dàn)月转魄】

机(jī)制要点:

1)进入【转魄】时(shí)是行动提前100%,这意味着身上(shàng)buff的(de)持续时(shí)间也(yě)会(huì)-1。

比方说在鸭鸭E拉(lā)条镜流以(yǐ)后,镜流(liú)普通(tōng)战技进入【转(zhuǎn)魄】,紧接的下一次(cì)强化战技就吃(chī)不到(dào)鸭鸭E的buff。

2)【转(zhuǎn)魄】提供的(de)暴击率可以用(yòng)于触发繁星2的20%增伤。

3)10级(jí)天赋时(shí),要让镜流吃满攻击buff,另外三(sān)名队友(yǒu)的(de)生命值总相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术和应为(wèi):

【此身为剑】——10508

【记(jì)一位星神的陨(yǔn)落】——10067

如果队里有(yǒu)白(bái)露的话,基本(běn)上一定(dìng)能够满足(zú)这(zhè)个需求;镜流队里的辅助更好也能带生命主词条,比如布洛妮娅就可以用生命球(qiú)。

技能评价:

1)镜流整个角色的核心机制。

2)镜(jìng)流操(cāo)作的思路就是要让buff和(hé)大招集中在【转魄】期(qī)间。

3)高额的暴率也影(yǐng)响了其(qí)配(pèi)装思路,需要更多的(de)暴伤词条(tiáo)。

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