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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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