橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神(shén)古高门打法详(xiáng)细技巧游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别(duì)我们接下来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是(shì)核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制也可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制,也是(shì)最(zuì)重要的机制,我今天的(de)圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一(yī)定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害(hài)会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下来的战斗才能(néng)够打出优(yōu)势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那么(me)就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多(duō)人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默(mò)认(rèn)是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶(jiē)段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多(duō)数(shù)的(de)玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换成左边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害(hài)之一(yī)也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二(è大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别r)个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一(yī),就去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够(gòu)获得增伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励(lì)也(yě)是根据伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技(jì)巧非常(cháng)重要(yào)。本(běn)人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

评论

5+2=