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加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差

加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有(yǒu)两个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王(wáng)本和女(nǚ)王本的(de)女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输(shū)出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大(dà)降低输(shū)出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉(jué)像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民比(bǐ)较友(yǒu)好(加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差hǎo)的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的(de)部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到现在的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很(hěn)不(bù)行。还有,加州时间现在几点钟,加州时间与北京时间差大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的(de)5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出了一个随(suí)机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问(wèn)题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随(suí)机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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