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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据(jù)自己游(五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗)个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则(zé)、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】起源特(tè)性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即(jí)可

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